杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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作为世纪之初席卷全中国几乎所有电脑的神,《帝国时代2》已经悄然成为了我们一代人的共同回忆。……虽说水雷社不设计梯子有点奇怪,但本的城墙确比二代那个单纯堵路的墙要有趣太多了。……美中不足的是,本首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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故事发生在前作的两年后。……本的主角阿修蕾被人告知“自己在三岁的时候被卷入某事件并失去双亲”,不过在前作得知父亲理查仍然活着,并和他再次重逢……至于雅舒蕾的父亲理查德·罗宾斯,原本以为他在 13 年前的案件中不幸丧生,不过在前作故事中证实他还活着

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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《牧剑:化神》是一款3D即时战斗的仙侠风格角色扮演游戏。……九鼎丹、化神这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……特别说明  《牧剑:化神》是九鼎工作室对于于国产仙侠题材的RPG游戏的第一次尝试,也是《牧剑》系列的第一

进军莫斯科:命令危机 第二部分(Drive on Moscow: Crisis in Command Vol. 2)

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正是继 Battle of the bulge 之后,Crisis in Command 的第二部分……Moscow 由知名游戏设计师 Ted Raicer 打造,在前作的基础上有了许多提升,新增了一些单位和防御工事

宇宙战争联盟(Galcon Fusion)

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讲述进未来时代的地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈的战斗。……游戏采用了 Tactical Dynamics 系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素的多人对战模式

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

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【本的特点】 ◆舞台是绘本中的异世界!?! 文一行人被铃奈庵的妖魔吸入,误入异世界。……被妖魔夺走了能力而被弱化了的文等人, 听取小铃的建议,开始了名为探索的「采访」……。……本的地图不仅广阔,还有很多隐藏区域

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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本中文版在原授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……尤其在即时游戏中,一般将精确策略作为额外深度上限提供,考验玩家对游戏的掌握,信息收集,反应,记忆,快速决策等能力……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

版本:Early Access


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